13 · 14 · 15 de noviembre — 2026
Tu idea puede salir de Santa Rosa de Calamuchita hacia el mundo.
El hackathon más grande del planeta llega a las sierras. 48 horas continuas para transformar datos abiertos de la NASA en soluciones reales, en equipo y a cielo abierto.
El despegue comienza en:
● La competencia más grande del planeta te invita a crear soluciones reales con datos abiertos de la NASA.
● El espacio necesita tus ideas.
● ¿Te prendés a vivir la experiencia?
La trayectoria
Tres días, una órbita completa.
- Presentación de proyectos
- Evaluación
- Premiación de los equipos destacados
¿Qué es Space Apps?
Soluciones inventivas a desafíos reales, con datos reales del espacio.
Desde 2022 la NASA suma cada año más socios de agencias espaciales para llevar el hackathon global anual más grande a comunidades de todo el mundo. Participan, entre otras, la Agencia Espacial Australiana, la Agencia Espacial Brasileña, la Agencia Espacial Canadiense, la Agencia Espacial Europea, la Organización India de Investigación Espacial, la Agencia Aeroespacial de Japón, la Agencia Espacial Mexicana, la Comisión Nacional de Actividades Espaciales de Argentina, la Agencia Nacional de Ciencias Espaciales de Baréin, la Agencia Espacial Paraguaya y la Agencia Nacional Espacial Nigeriana.
Space Apps está gestionado por la División de Ciencias de la Tierra de la NASA, en su sede de Washington DC, y organizado junto a Booz Allen Hamilton, Mindgrub, SecondMuse y el Programa de Ciencias Aplicadas de Innovación Abierta de la NASA.
Cabezas del evento
Organizadores y mentores
Cesar
Organizador
Nicolás
Mentor y organizador
Carla
Mentor
Valentín
Mentor
Ignacio
Mentor
Melany
Mentor
Ariel
Mentor
Misiones anteriores
La historia continúa.
Una mirada a algunas de las experiencias anteriores del NASA Space Apps Challenge.
Edición 2025
Edición 2025
Edición 2025
Edición 2025
Edición 2025
Edición 2024
Edición 2024
Edición 2024
Edición 2024
Sección de proyectos anteriores
Ideas que dejaron huella.
Conocé algunos de los proyectos y experiencias que surgieron en ediciones anteriores del NASA Space Apps Challenge.
Órbita Kepler
Órbita Kepler es un proyecto que utiliza inteligencia artificial para detectar posibles exoplanetas a partir de datos astronómicos oficiales de la NASA, específicamente del conjunto Kepler Objects of Interest (KOI). Para ello, se implementó un modelo Random Forest, seleccionado por su precisión y capacidad para trabajar con grandes cantidades de datos. El proyecto incluye un proceso de preprocesamiento y optimización mediante GridSearchCV, logrando una precisión final del 98,43%. Además, al utilizar características numéricas relacionadas con los tránsitos planetarios en lugar de imágenes, el modelo puede adaptarse y volver a entrenarse para analizar datos de otras misiones, como TESS, facilitando futuras investigaciones y el descubrimiento de nuevos exoplanetas.
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Y.A.N.A.
Y.A.N.A. (You Are Not Alone) es un acompañante pedagógico diseñado para ayudar a personas que presentan condiciones que pueden dificultar sus capacidades de comunicación y aprendizaje, como el trastorno del espectro autista (TEA). La herramienta busca facilitar la comunicación e interacción con otras personas, brindando apoyo durante el proceso de aprendizaje y promoviendo una mayor autonomía. Su objetivo principal es reducir las barreras de comunicación y evitar situaciones de exclusión, creando un entorno más accesible e inclusivo para todos.
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Apoyo Sensorial
consta de un traductor de lengua de signos y un detector de objetos de inteligencia artificial. Ambos son extremadamente útiles en situaciones de emergencia, especialmente cuando las comunicaciones en el traje del astronauta están comprometidas. El traductor interpretará el lenguaje de señas para que el mensaje pueda ser entendido por personas que no lo hablan. El detector de objetos también será útil cuando la visibilidad del astronauta sea limitada, facilitando el reconocimiento de elementos de su entorno y luego reproduciendo lo detectado en el casco del astronauta.
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D.C.N.V.
Es un juego deportivo magnético que combina elementos de distintos deportes para crear una experiencia nueva. Los jugadores utilizan guantes, calcetines y discos magnetizados para mover el puck por una cancha dividida en dos y alcanzar 20 puntos. El proyecto busca fomentar la actividad física, el trabajo en equipo y la cooperación, además de ayudar a los astronautas a reducir el estrés y mejorar su bienestar durante largos períodos de aislamiento. Para su desarrollo se utilizaron herramientas como Canva, Google Docs, CapCut, Tinkercad, PowerPoint y Meta AI.
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Metahidrania
Es una historia interactiva en 3D ambientada en 2050, donde la humanidad explora Metahidrania, un planeta oceánico que orbita Próxima Centauri. La vida del planeta se basa en la quimiosíntesis, utilizando la energía química de su actividad geológica en lugar de la luz solar. A través de una exploración robótica y entornos 3D, el proyecto muestra ecosistemas y criaturas alienígenas adaptadas a condiciones extremas, buscando ampliar nuestra visión sobre cómo podría existir y evolucionar la vida fuera de la Tierra.
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Agros Project
El proyecto nació a partir de entrevistas con agricultores locales para conocer sus principales dificultades, identificando el uso eficiente del agua y el riego como una problemática importante. Por eso, desarrollaron una aplicación móvil que utiliza datos de satélites de la NASA para brindar información histórica y en tiempo real sobre los cultivos. Su objetivo es ayudar a los agricultores a tomar mejores decisiones de riego, reducir el desperdicio de agua, aumentar la productividad y evitar pérdidas económicas.
Más informaciónNASA Space Apps Challenge 2026
Desafíos que transformarán el futuro.
Explorá los retos oficiales de esta edición provistos por la NASA para inspirar tu próxima gran solución.
Abandoned but not Forgotten: Storytelling about NASA's Discarded Equipment on the Moon and Mars (Abandonados pero no olvidados: Historias sobre el equipo desechado de la NASA en la Luna y Marte)
Cuenta la historia del hardware que la NASA ha dejado en la Luna, Marte y el espacio profundo desde los años 60, acercando la ciencia y el equipo descartado a los entusiastas espaciales más jóvenes.
Be An Earth System Trend Detective! (¡Conviértete en un detective de tendencias del sistema terrestre!)
Examina variables de misiones de la NASA para visualizar cómo cambian con el tiempo en el sistema ambiental de la Tierra, detectando qué está cambiando, dónde y si estas variaciones son estadísticamente significativas.
Build a Junior Astronaut Mission Trainer (¡Construye un entrenador de astronautas jóvenes!)
Diseña un juego interactivo o aplicación donde los estudiantes gestionen una base lunar o marciana, equilibrando soporte vital, radiación, energía y producción de alimentos para experimentar los desafíos de una misión real.
Field Shift: Adapting Frames with NASA Data (Cambio de rumbo: Adaptando las granjas con datos de la NASA)
Crear una herramienta de apoyo para que los agricultores utilicen datos de observación de la Tierra de la NASA, información local del suelo y características de los cultivos, con el fin de planificar estrategias de rotación que optimicen el uso del agua, fortalezcan la salud del suelo y se adapten al cambio climático..
Health Monitoring Software for Astronauts (Software de monitoreo de salud para astronautas)
Construye software de monitoreo de salud que recopile indicadores clave para ayudar a los astronautas en misiones de larga duración a evaluar y actuar frente a los efectos de la radiación y la gravedad alterada.
Dancing with the SARs (Bailando con los SARs)
Construye una aplicación interactiva utilizando datos de radar de la misión NISAR para rastrear y visualizar cambios en la superficie de la Tierra, como incendios forestales, glaciares o actividad agrícola.
Flame in Freefall: AI-Powered Fire Safety Insights from Microgravity Combustion Data (Llama en caída libre: Información sobre seguridad contra incendios basada en datos de combustión en microgravedad, impulsada por IA.)
Desarrollar un panel interactivo impulsado por inteligencia artificial para buscar, clasificar e interpretar décadas de datos de la NASA sobre incendios en microgravedad, con el fin de optimizar la seguridad contra incendios en futuras misiones tripuladas a la Luna y Marte.
Harmonization of MODIS and VIIRS Hot Spots (Armonización de los puntos críticos de MODIS y VIIRS)
Desarrollar una aplicación web que unifique registros satelitales históricos de focos de incendios en un calendario interactivo, permitiendo a científicos y servicios de emergencia analizar patrones de fuego, anticipar períodos críticos y mejorar la gestión en un área seleccionada.
Identify Earth Locations that Analog the Permanent Moon Base Locations and Mars (Identificar ubicaciones en la Tierra que sean análogas a las ubicaciones de las bases permanentes en la Luna y en Marte.)
Construye una aplicación interactiva utilizando datos de radar de la misión NISAR para rastrear y visualizar cambios en la superficie de la Tierra, como incendios forestales, glaciares o actividad agrícola.
Interplanetary Survival Guide: Martian Map (Guía de supervivencia interplanetaria: Mapa de Marte)
Crear una vista integrada y por capas de una ruta o ubicación en la superficie de Marte, combinando datos de múltiples misiones científicas de la NASA para ayudar a los astronautas a planificar caminatas seguras y realizar descubrimientos científicos.
Lunar Landing Site Navigator (Navegador del sitio de aterrizaje lunar)
Desarrollar una aplicación intuitiva que permita comparar fechas y lugares de aterrizaje en el polo sur lunar, visualizando la posición del Sol y la Tierra respecto al horizonte para evaluar el potencial energético y las comunicaciones directas.
Planet X and SPHEREx (Planeta X y SPHEREx)
Desarrollar una herramienta web pública que permita visualizar y comparar fácilmente imágenes del cielo de la misión SPHEREx de la NASA, facilitando que cualquier persona observe cómo cambian los objetos celestes a lo largo del tiempo.
Space Mission Design Game (Juego de diseño de misión espacial)
Diseñar un juego interactivo que permita a los estudiantes simular una misión espacial completa —desde el concepto hasta la operación— tomando decisiones de ingeniería, gestionando recursos limitados y evaluando el impacto de cada elección en el éxito de la misión.
The Earth Information Jukebox (La máquina de discos de información de la Tierra)
Crear una "Jukebox Terrestre" (interfaz, script o aplicación) que combine las visualizaciones del Centro de Información Terrestre (EIC) de la NASA con sonorizaciones dinámicas generadas en tiempo real, transformando datos complejos de la Tierra en una experiencia multisensorial y accesible.
Resolvemos tus dudas
Preguntas Frecuentes
¡Para nada! En Space Apps buscamos equipos multidisciplinarios. Necesitamos diseñadores, comunicadores, educadores, artistas, emprendedores y entusiastas del espacio. Las mejores soluciones nacen de mezclar diferentes habilidades.
El evento es 100% gratuito. Gracias a nuestros patrocinadores y a la organización local, participar no tiene ningún costo. La filosofía de Space Apps es mantener el conocimiento y la participación abierta a todos.
Puedes venir con tu equipo ya formado (recomendamos de 4 a 6 personas) o venir solo y nosotros te encontramos un grupo que se amolde a tus ideas.
Traer ropa cómoda, tu botella de agua y equipo de mate. Te recomendamos traer también una computadora portátil y cargador si tienes.
¿Tenés más dudas? Escribinos directamente:
cesarpedrocca@nasaspaceapp-argentina.comSede
Cooperativa de Provisión de Energía Eléctrica
Libertad 579, Santa Rosa de Calamuchita, provincia de Córdoba, Argentina
El corazón eléctrico del pueblo, prestado por tres días al hackathon más grande del planeta.
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